با استفاده از تجهیزات روشنایی مرحله ای (مانند وسایل روشنایی، اسلایدها، سیستم های کنترل و غیره) و وسایل فنی، با توسعه پلات، محیط را با رنگ نور و تغییرات آن نمایش می دهند، جو را رندر می کنند، شخصیت مرکزی را برجسته می کنند، حس فضا و زمان را روی صحنه ایجاد می کنند و تصویر خارجی عملکرد صحنه را شکل می دهند، و ارائه اثرات روشنایی لازم (مانند باد، باران، ابر، آب، رعد و برق)، و غیره.

بیایید برخی از دانش از روشنایی مرحله به اشتراک بگذارید:

1.Top: نور پیش بینی شده از بالای صحنه تا صحنه به یک ردیف از چراغ های بالا، دو ردیف چراغ بالا، و سه ردیف چراغ بالا از جلو به عقب تقسیم می شود. این است که عمدتا برای روشنایی مرحله عمومی به منظور افزایش روشنایی مرحله استفاده می شود و دارای روشنایی نقطه ثابت از بسیاری از مناظر و props عمدتا در نور بالا برای حل مشکل بستگی دارد.

2. نور پس زمینه: نور پیش بینی شده از جهت معکوس مرحله (مانند نور بالا، نور پل، و غیره) می تواند طرح کلی شخصیت ها و مناظر، افزایش حس سه بعدی و شفافیت، و همچنین می تواند به عنوان یک منبع نور خاص استفاده می شود.

3. نور پا: نور پیش بینی شده از پلت فرم در مقابل صحنه به مرحله، عمدتا در روشنایی سطح کمک می کند و حذف سایه های تشکیل شده توسط چهره و فک شخصیت های روشن شده توسط روشنایی سطح بالا مانند چراغ های سطحی.
4. نور پل: نور پیش بینی شده بر روی صحنه در flyovers در دو طرف مرحله است که عمدتا برای کمک به نور ستون به منظور افزایش اثر سه بعدی استفاده می شود, و همچنین برای موقعیت های نور دیگر که ناخوشایند به پروژه استفاده می شود. همچنین می توان از آن به عنوان یک منبع نور خاص استفاده کرد.

5. آسمان و انتشار زمین: نور پیش بینی شده از بالا و زیر صفحه آسمان به آسمان صفحه نمایش عمدتا برای نور و تغییرات رنگ از صفحه نمایش آسمان استفاده می شود.
6. نور جریان: واقع بر روی نور تلفن همراه ایستاده در دو طرف مرحله, آن را عمدتا کمک نور پل و مکمل نور در دو طرف مرحله و یا نور خاص دیگر.

۷- نور را دنبال کنید: موقعیت نور مورد نیاز از سالن یا موقعیت های دیگر عمدتاً برای ردیابی عملکرد بازیگر یا برجسته کردن یک نور خاص استفاده می شود، و همچنین برای میزبان استفاده می شود. این قلم نزدیک هنر صحنه است و لمس پایان را بازی می کند. اثر.








